ICECOOL — Schnipp, hops gerade so entkommen!

ICECOOL : Schnipp­spiel für 2–4 Per­so­nen. Ab 6 Jah­ren. — Diet­zen­bach : Ami­go Spie­le, 2016.

Bei ICECOOL schwän­zen die cools­ten Pin­gu­in­schü­ler der „Ice-School“ die letz­te Stun­de und rut­schen statt­des­sen auf der Su­che nach Fisch in den Gän­gen her­um. Doch der Schul­ab­wart hat den Fisch ge­ro­chen und ist ih­nen dicht auf den Fer­sen: Der alte Spiel­ver­der­ber ver­sucht die klei­nen Schul­schwän­zer zu er­wi­schen und die Schü­ler­aus­wei­se zu kas­sie­ren. Wer hat den rich­ti­gen Schnipp und schnappt sich alle Fi­sche, um sie in Si­cher­heit zu ge­nies­sen?

Der Spiel­plan ist aus­ser­ge­wöhn­lich: Fünf Schach­teln, in­ein­an­der ver­staut. Die Schach­teln, die das Schul­ge­län­de dar­stel­len, wer­den zu­sam­men­ge­steckt. Auf die­se Art ent­steht eine Spiel­are­na mit meh­re­ren Räu­men, Wän­den und Tü­ren. Die Pin­gui­ne sind aus mas­si­vem Kunst­stoff  und das ge­sam­te Spiel­ma­te­ri­al ist, mit vie­len klei­nen De­tails, schön ge­stal­tet.

Wie gut bist du im Schnip­pen?

Vor je­der Run­de wird ein Fän­ger be­stimmt, die üb­ri­gen Spie­ler schlüp­fen in die Rol­len der Läu­fer. Nun geht es los: Mit ge­schick­tem Fin­ger­schnip­pen las­sen die Spie­ler ihre Pin­gui­ne durch die Schu­le schlit­tern. Um mög­lichst er­folg­reich zu spie­len, ist beim Schnip­pen der Pin­gui­ne sehr viel Fin­ger­spit­zen­ge­fühl nö­tig. In den ers­ten Spiel­run­den ver­hal­ten sich die Pin­gui­ne sel­ten so, wie der Spie­ler dies ger­ne hät­te. Mit der rich­ti­gen Tech­nik aber rut­schen die Spiel­fi­gu­ren ge­ra­de­aus, um die Kur­ve und kön­nen so­gar über Wän­de hüp­fen! Ha­ben die Läu­fer eine Tür mit ei­nem ih­rer Fi­sche durch­quert, be­kom­men sie Punk­te.
Nur der Fän­ger hat an­de­re Ab­sich­ten: Ihm sind die Fi­sche egal, er will die fre­chen Pin­gui­ne ein­fan­gen. Be­rührt ein Läu­fer ei­nen Fän­ger, sam­melt er des­sen Aus­weis ein, der ihm im An­schluss Punk­te bringt. Die Run­de en­det, wenn ein Läu­fer alle drei Fi­sche oder der Fän­ger alle Aus­wei­se ein­ge­sam­melt hat. Die nächs­te Run­de be­ginnt mit ei­nem an­de­ren Fän­ger. Das Spiel en­det, wenn je­der Mit­spie­ler ein­mal Fän­ger war. Wer über alle Run­den hin­weg die meis­ten Punk­te be­kom­men hat, ge­winnt das Spiel und ist der cools­te Pin­gu­in der Schu­le.

Quel­le: Ami­go Spie­le 2017

Ein ICECOOLES Spiel für heis­se Tage!

Das Spiel ist leicht auf­zu­bau­en. Die ein­fa­chen Spiel­re­geln und der span­nen­de Schnipp­ma­ch­a­nis­mus ma­chen das Spiel zu ei­nem lus­ti­gen Fa­mi­li­en­spiel. Schnell rut­schen die ers­ten Pin­gui­ne über den Spiel­plan. ICECOOL wur­de zum Kin­der­spiel des Jah­res 2017 ge­wählt.

Die Lu­do­thek in der Bi­blio­thek

Wer Lust hat, ICECOOL aus­zu­pro­bie­ren, fin­det die­ses und rund 2000 wei­te­re Spie­le und Spiel­sa­chen in der Lu­do­thek He­ris­au. Die Lu­do­thek ist in die Bi­blio­thek in­te­griert, das heisst mit ei­ner Kun­den­kar­te kön­nen alle ver­füg­ba­ren Me­di­en aus­ge­lie­hen wer­den. Für Neu­ein­trit­te ab Juli 2017 gel­ten re­du­zier­te Jah­res­bei­trä­ge. Wei­te­re In­for­ma­tio­nen auf www.biblioherisau.ch.

As­trid Eich­mül­ler und Ma­ri­an­ne Sty­ger, Lu­do­thek He­ris­au